Projektdetail

Webbasierte Gamifizierung zum Handling von venösen Blutabnahmen (WebGame)

Laufzeit: 25. Oktober 2016 bis 30. Juni 2017

Das Projekt greift thematisch die Blutabnahme als webbasierte Simulation auf, mit welcher Studierende auf die nachfolgende Praxis und Prüfung vorbereitet werden. Im Rahmen der Lehrveranstaltung „Pflege im Kontext mit Diagnostik und Therapie 2“ steigen die UserInnen über Zugangsdaten in die virtuelle Bettenstation ein und befassen sich mittels Multiple-Choice und Point-and-Click mit der Aufgabenstellung. 

Arztgespräch mit Patient

Forschungsziele

  • Strategisches Ziel: aktivierende, generationsgerechte Unterrichtsmethoden
  • Ausbau von E-Teaching und E-Learning Methoden
  • Festigung der in der Präsenzzeit übermittelten Unterrichtsthemen
  • Evaluierung über die in der Präsenzzeit durchgeführten Unterrichtsmethode
  • Gezieltes Eingehen auf Fragen in den praktischen Übungseinheiten, die sich im Rahmen der webbasierten Übungseinheit ergeben.

AuftraggeberIn


Studiengang

Gesundheits- und Krankenpflege

Bachelorstudium, Vollzeit

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